Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Adventurer's Escape

Nome: Detonado Adventurer's Escape

Link do jogo: Adventurer's Escape

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por 123bee, com lindos gráficos. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se!

Aperte PLAY para começar...

1)Clique na moça de saia branca para dar zoom. Clique e pegue a mochila encostada na árvore entre o rapaz à esquerda e a moça à direita;
2)Desça para tirar o zoom e vá para direita...
3)Arraste a mochila, que está no inventário, para cima da mão do homem. Espere alguns segundos que o macaco, na árvore, vai jogar no chão a outra mochila. Clique e pegue as 2 mochilas;
4)No inventário, clique na mochila marrom para selecioná-la. Clique na aba da mochila para abrir e dentro pegue a caderneta;
5)Selecione de novo a mochila marrom e dentro pegue a faca e a caneta;
6)Nesta cena ainda...
7)Arraste a faca, que está no inventário, para cima do terceiro bambu, contando da direita para esquerda e corte. Clique e pegue o bambu;
8)Vá para direita...
9)Arraste o bambu, que está no inventário e entregue ao urso. Veja que o urso ficou distraído, então clique e pegue o machado;
10)Vá 2 vezes para esquerda...
11)Espere uns segundos e vai aparecer um rato correndo perto do galho da árvore à direita. Clique e pegue o rato;
12)Vá 3 vezes para direita...
13)Arraste o rato, que está no inventário, para o chão em frente à cobra. Veja que ela sai atrás dele. Clique no tronco de árvore para dar zoom. Arraste o machado, que está no inventário, para cima do tronco e corte. Clique e vire o pedaço de madeira;
14)Não tire o zoom. Não saia daí. Arraste a caneta, que está no inventário para cima do pedaço de madeira e desenhe um par de remos. Arraste o machado, que está no inventário para cima do desenho e corte os remos. Clique nos remos para levar ao inventário;
15)Desça 2 vezes para tirar o zoom e vá para direita...
16)Clique na canoa para dar zoom. Arraste a faca, que está no inventário, para cima da corda que prende a canoa e solte;
17)Observe que na mensagem diz que a canoa suporta apenas 100Kg;
18)A moça de saia branca diz que pesa 40kg e o rapaz 60kg. Então, clique na moça de saia branca e no rapaz de chapéu para que eles entrem na canoa. Clique na palavra GO (vá) escrita na areia para que a canoa se mova;
19)Na outra margem, clique no rapaz de chapéu para tirá-lo da canoa. Clique na moça de saia branca para tirá-la também de dentro da canoa. Clique na moça de saia branca para que ela volte para canoa e aperte GO para retornar a margem anterior;
20)Veja que o homem de capa diz pesar 90kg. Então, ele terá que ir sozinho. Clique no homem de capa para que ele entre na canoa. Agora aperte GO para ele seguir;
21)Do outro lado da margem, clique no homem de capa para tirá-lo da canoa. Clique no rapaz de chapéu para que ele entre na canoa e aperte GO para retornar;
22)Clique na moça de saia branca para que ela vá de canoa com o rapaz de chapéu. Aperte GO para mover a canoa;
23)Clique para retirar a moça de saia branca e o rapaz de chapéu de dentro da canoa. Clique para que a moça de saia branca volte para canoa e aperte GO para ela retornar;
24)Clique para retirar a moça de saia branca de dentro da canoa e depois clique na moça de chapéu para que ele entre na canoa. Como ela pesa 80kg terá que ir sozinha. Aperte GO para canoa partir;
25)Clique na moça de chapéu para que ela saia da canoa. Clique no rapaz de chapéu para fazê-lo entrar na canoa. Aperte GO para retornar;
26)Clique na moça de saia branca para que ela entre na canoa junto com o rapaz de chapéu. Aperte GO para que a canoa se mova;
27)Pronto! A turma toda conseguiu atravessar o rio.
28)Parabéns! Você detonou o jogo.