Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Amazing Escape the Gold Mine

Nome: Detonado Amazing Escape the Gold Mine

Link do jogo: Amazing Escape the Gold Mine

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por Selfdefiant com lindos gráficos. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle.
Divirta-se!

Aperte PLAY para começar...

1) Vá 2 vezes para direita...
2) Sem dar zoom, clique no papel da máquina à esquerda do elevador e pegue a chave de fenda;
3) Sem dar zoom, clique no buraco no chão à direita do elevador. Dentro, clique e pegue a pá;
4) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
5) Vá para esquerda...
6) No inventário, selecione a pá e clique na pilha de pedras no chão à esquerda. Clique e pegue o pé de cabra;
7) Clique na base do poste de madeira com a tocha acesa, para dar zoom. Veja a dica para uma senha:

5 O
O 3

8) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
9) Vá para esquerda...
10) No inventário, selecione o pé de cabra e clique na à esquerda do velhinho. Veja a caixa vermelha que apareceu. Veja as figuras geométricas que aparecem na caixa: círculo, triângulo, estrela, quadrado.

Círculo = 0 lados,
Triângulo = 3 lados,
Estrela = 5 pontas,
Quadrado = 4 lados,

Juntando com a dica do item 7, nós temos:

5 = estrela
0 = círculo
0 = círculo
3 = triângulo

11) Digite os símbolos, conforme o item 10 e clique no botão para abrir a caixa vermelha.
Dentro, clique e pegue o alicate;
12) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
13) Clique no elevador para ver o botão vermelho. No inventário, selecione a chave de fenda e clique nos parafusos para abrir o dispositivo;
14) No inventário, selecione o alicate e clique nos fios coloridos para cortar;
15) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
16) Vá para direita...
17) Observe na rocha à direita, a dica da placa amarela que diz queda. Clique na luminária e veja as pedras caírem. Portanto, a senha é: rocks (pedras);
18) Clique no caixote de madeira no chão à esquerda para abrir. Dentro, digite a senha (rocks), conforme o item 17 e clique no botão para abrir a caixa amarela. Dentro, clique e pegue a fita isolante preta;
19) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
20) Vá para esquerda...
21) Clique no elevador para ver de novo o dispositivo. No inventário, selecione a fita isolante preta e clique nos fios coloridos para emendá-los;
22) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
23) Clique no elevador para subir;
24) Vá para esquerda...
25) Clique no buraco no chão para ver dentro. Clique na pedra e embaixo, clique e pegue a chave;
26) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
27) Vá 2 vezes para direita...
28) No inventário, selecione a chave e clique no cadeado da corrente que prende a escada. Clique e pegue a escada;
29) Vá 3 vezes para esquerda...
30) No inventário, selecione a escada e clique na rocha à esquerda. Clique e pegue a picareta;
31) Clique na escada para recolhê-la;
32) Observe as dicas de cores e conte as luminárias pelas cenas para obter a ordem de colocação das cores:

Amarelo e azul e 3 luminárias,

Vá para direita...

Vermelho e 2 luminárias,

Vá para direita...

Azul e 4 luminárias,

Vá para direita...

Amarelo e vermelho e 5 luminárias,

Vá para direita...

Azul e vermelho e 1 luminária;

Então, temos:

Amarelo + azul = verde = 3°

Vermelho = 2°

Azul = 4°

Amarelo + vermelho = laranja = 5°

Azul + vermelho = roxo = 1°

Logo, da esquerda para direita:

Roxo, vermelho, verde, azul e laranja;

33) Clique na única luminária, logo acima da máquina à esquerda do elevador. Clique e pegue aos pés da máquina, a primeira pepita de ouro;
34) Vá 3 vezes para esquerda...
35) Clique no caixote de madeira à direita da placa com a bola vermelha. Digite as cores, conforme o item 32 e aperte o botão. Dentro, clique e pegue a lanterna;
36) Vá para direita...
37) Clique no elevador para descer;
38) Vá para esquerda...
39) No inventário, selecione a lanterna e clique na tocha no poste de madeira para acender;
40) Vá para direita...
41) Clique no elevador e suba...
42) Vá 2 vezes para direita...
43) Clique no elevador e suba...
44) Vá para esquerda...
45) No inventário, selecione a lanterna e clique na lateral inferior direita da rocha marrom à esquerda da pedra cinza. Veja na parede a ordem das figuras geométricas, da esquerda para direita:

triângulo, quadrado,
triângulo, losango e círculo;

46) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
47) Vá 2 vezes para direita...
48) No inventário, selecione a escada e clique na rocha com a caixa verde. Clique na caixa verde e abra. Dentro, digite as figuras geométricas, conforme o item 45 e aperte o botão. Dentro, Clique e pegue o martelo;
49) Clique no X vermelho, no canto superior esquerdo e feche a cena;
50) Clique na escada para recolhê-la;
51) Vá 2 vezes para esquerda...
52) No inventário, selecione o martelo e clique na pedra cinza para quebrar. Clique e pegue a segunda pepita de ouro;
53) Vá para direita...
54) Clique no elevador para descer...
55) Vá para esquerda...
56) Clique no elevador para descer...
57) Vá para direita...
58) No inventário, selecione a escada e clique na rocha com a placa amarela com a inscrição Falling;
59) No inventário, selecione a picareta e clique no canto superior direito da rocha marrom. Clique e pegue a terceira pepita de ouro;
60) Vá 3 vezes para esquerda...
61) No inventário, selecione cada uma das pepitas de ouro e clique na mão direita do velhinho. Após a terceira pepita, veja que apareceu um elevador. Clique neste elevador para subir e saia da mina.
62) Parabéns! Você detonou o jogo.