Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Brainy Escape

Nome: Detonado Brainy Escape

Link do jogo: Brainy Escape

Detonado criado por: Bolixeiro


Objetivo do jogo é escapar da cena, sendo que não existe uma saída à vista. Na cena inicial podemos ver a direita um painel eletrônico que fica nos fazendo uma pergunta, clique nele e veja qual é a pergunta:

“How many galss objects are in the room?” ou seja: quantos objetos de vidro existem na sala? Conta-se: 8.

A pergunta muda. “How many charis are in the room?” Ou seja, quantas cadeiras existem na sala? Conta-se: 5.

A pergunta muda novamente: “How many lights are in the room?”, ou seja, quantas lâmpadas existem na sala? Contam-se: 3.

- Clique na caixa ao lado de onde você digita as quantidades e pegue uma chave de fenda.

- Mude para a segunda cena, clicando em uma das laterais.

- Clique a cômoda de gavetas e pegue uma chave roxa na terceira gaveta.

- Volte para a cena inicial, clique na barra de apoio presa do lado esquerdo na parede.

- Pegue a barra de apoio, volte o zoom, clique no nicho em baixo da barra de apoio e pegue uma lupa.

- Volte o zoom novamente e clique na caixa cinza na parede da esquerda que parece ter uma chave.

- Coloque a chave no espaço, volte o zoom novamente e clique na caixa laranja também na parede.

- Use a chave de fenda nos 4 parafusos.

- Ligue todos os interruptores, volte o zoom.

- Repare que todas as luzes se acenderam, mas pegue a chave roxa de volta na caixa cinza, ela agora vai estar codificada.

- Volte até a cômoda de gavetas e use a chave na gaveta correspondente. Pegue uma furadeira.

- Volte o zoom e clique na luminária da parede do lado esquerdo na cena 2, repare na sequência: 4 2 3 de cima para baixo.

- Volte o zoom, clique na prateleira dos livros e clique no livro correspondente de cara coluna, ou seja, na de cima o quarto livro, na do meio o segundo livro e na de baixo o terceiro livro, pegue o livro azul.

- Abra o livro azul e folheie até que apareça uma senha: 75757.

- Vá até a cômoda de gavetas e use a senha na segunda gaveta, pegue uma maçaneta de porta.

- Volte para a cena inicial e clique na luminária fluorescente, anote a senha: 4138.

- Vá novamente para a cena 2, clique na TV na parede aos fundos da sala, digite a senha 4138, pegue uma bateria de laser laranja.

- Agora use a lupa na imagem da TV no canto inferior direito, anote o número 15:15.

- Volte para a cena inicial, clique no relógio e ajuste os ponteiros para o horário 15:15, pegue o martelo atrás do pêndulo.

- Agora clique na tomada do laser azul sobre a mesa do lado direito da cena. Use a chave de fenda nos parafusos e plugue a tomada.

- Volte o zoom, clique no laser azul e clique no compartimento em cima do mesmo, coloque a bateria laranja. As duas luzes irão se acender.

- Vá para a cena 2, clique no móvel com as dobradiças, use a chave de fenda, retire todos os parafusos e as dobradiças.

- Volte o zoom novamente, clique na caixa no chão, use o martelo e pegue uma chave.

- Volte o zoom, e clique no vidro amarelo da parede da direita, repare no número, clique nele e ele vai girar e mostrar uma sequência de 4 dígitos: 4517.

- Vá para a cena 1 clique novamente no laser, mas agora mais no canto da mesa onde tem um painel para digitar números, use a seqüência 4517.

- O laser irá cortar a porta, agora vamos montá-la.

- Clique na barra e use o martelo para tirar uma broca de dentro dela
Clique na furadeira e coloque a broca.

- Dê zoom na porta coloque a fechadura mais ou menos no meio do lado direito.

- Use a furadeira no lado esquerdo e faça os 12 furos das duas dobradiças, posicione cada uma das dobradiças com seus parafusos e use a chave de fenda para apertar.

- Feito isso se tentarmos usar a chave a fechadura não abre, logo usamos o martelo na parede ao lado da fechadura, retire o pino que estava travando. Agora use a chave e... Detonado!