Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

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Detonado Doctor House Escape

Nome: Detonado Doctor House Escape

Link do jogo: Doctor House Escape

Detonado criado por: JuliaRHCP


- Jogo criado por 123bee cujo objetivo é escapar da sala.
- Clique em algum objeto ou lugar para dar zoom.
- Para sair do zoom, clique na seta abaixo ou no X acima à direita.
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique na gaveta embaixo da televisão (à esquerda) e abra-a. Pegue DUAS PILHAS.
2) Saia do zoom e clique no telefone em cima da mesa. Veja o número e anote: 101.
3) Saia do zoom e clique no armário no fundo da cena. Abra a gaveta e pegue a CAIXA DE FERRAMENTAS. Saia do zoom e dê zoom na caixa de ferramentas no inventário. Abra-a e pegue a FURADEIRA.
4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue no chão (à esquerda) o MARTELO.
5) Saia do zoom e clique no lado esquerdo da lareira. Pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e clique no lado direito da lareira. Pegue o SUPORTE.
7) Saia do zoom e clique em cima da comoda (à direita). Pegue a GARRAFA. Saia do zoom e dê zoom na garrafa no inventário. Abra-a e conte as vitaminas. Anote: 12.
8) Saia do zoom e vire à direita. Clique nos livros (à direita) e pegue o PREGO.
9) Saia do zoom e clique nos quadros (à direita). Pegue a MADEIRA.
10) Saia do zoom e clique no armário inferior (à esquerda). Abra-o e pegue a BROCA. Saia do zoom e dê zoom na furadeira no inventário. Coloque a broca e pegue a furadeira. Saia do zoom.
11) Saia do zoom e clique no balcão (à esquerda). Pegue a CHAVE (1).
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na gaveta inferior (à direita) e use a chave. Pegue a CAIXA DE PRIMEIROS SOCORROS.
13) Saia do zoom e dê zoom na caixa de primeiros socorros no inventário. Abra-a e pegue a CAIXA DE REMÉDIOS, a SERINGA, e o PAPEL.
14) Saia do zoom e dê zoom no papel no inventário. Veja a dica e anote.
15) Saia do zoom e dê zoom na caixa de remédios no inventário. Abra-a e pegue o REMÉDIO.
16) Saia do zoom e dê zoom na vitamina no inventário. Abra-a com o alicate e use a seringa. Veja a quantidade e anote: 5ml.
17) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no painel na parede (à direita) e coloque os números (itens 7 e 16) conforme a dica (item 14): 512. Pegue a CHAVE (2).
18) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no criado mudo (à direita) e use a chave. Pegue a LANTERNA. Saia do zoom e dê zoom na lanterna no inventário. Abra a parte inferior dela e coloque as duas pilhas. Feche-a e pegue-a.
19) Saia do zoom e clique na comoda ao lado esquerdo da cama. Coloque o numero de acordo com a dica (item 2): 101. Abra-a e pegue a EXTENSÃO.
20) Saia do zoom e clique na estante onde está uma bola colorida à esquerda da comoda. Pegue a CHAVE (3).
21) Saia do zoom e clique na gaveta da estante (à esquerda). Use a chave e abra a gaveta. Pegue o ESPELHO.
22) Saia do zoom e vire à direita. Clique na tomada da televisão (à esquerda) e coloque a extensão. Use a furadeira na parede e coloque a madeira no buraco. Use o martelo e coloque o prego sobre a madeira. Pendure o espelho.
23) Saia do zoom e clique em cima da mesa. Cloque o suporte no círculo sobre a mesa e encaixe a lanterna. Espere o feixe de luz ser refletido e pegue a CHAVE (4).
24) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda) Use a chave na fechadura da porta e ESCAPE!!!