Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado EGL Island Escape

Nome: Detonado EGL Island Escape

Link do jogo: EGL Island Escape

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por EscapeGamesLand, com bons gráficos. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se!

Aperte PLAY para começar...

1)Clique na parte inferior da lâmina da espada, cravada na pedra, no meio do rio, para dar zoom. Clique na lateral esquerda da lâmina da espada e pegue o anzol;
2)Desça para tirar o zoom e vá para direita...
3)Clique na margem direita do rio, no canto superior direito da cena, para dar zoom. Clique na areia e pegue a pá;
4)Desça para tirar o zoom e na mesma cena...
5)Clique na margem esquerda do rio, no canto superior esquerdo da cena, para dar zoom. Clique no meio da planta e pegue o machado;
6)Desça para tirar o zoom e nesta cena ainda...
7)Veja a planta com flores amarelas e roxas, à esquerda, entre as flores vermelhas e o girassol. Clique na areia, logo abaixo do pé desta planta, para dar zoom. Note uma pequena mancha na areia. Arraste a pá, que está no inventário, para cima da areia, uma pouco abaixo e à direita desta mancha e cave. Dentro, clique e pegue os óculos de mergulho;
8)Desça para tirar o zoom e vá para esquerda...
9)Clique na tora de madeira no meio da areia na parte superior central da cena, para dar zoom. Arraste o machado, que está no inventário, para cima da ponta esquerda desta tora e corte. Dentro, clique e pegue a lupa;
10)Desça para tirar o zoom e na mesma cena...
11)Clique no meio da rocha cinza, no canto superior direito da cena, para dar zoom. Arraste a pá, que está no inventário, para cima da sombra na areia, à esquerda e cave. Dentro, clique e pegue o par de pés de pato;
12)Desça para tirar o zoom e nesta cena ainda...
13)No inventário, junte o par de pés de pato com os óculos;
14)Clique no meio do rio, à direita da pedra com a espada encravada e logo abaixo da rocha cinza, para dar zoom. Arraste o par de pés de pato e os óculos, que estão no inventário, para cima do rio. Clique e pegue a corda;
15)Desça para tirar o zoom e fique nesta cena...
16)Clique nos ramos da plantinha à esquerda, em frente ao morro de areia, para dar zoom. Arraste o machado, que está no inventário, para cima do terceiro tronco, contando da esquerda para direita e veja a dica das figuras geométricas, de cima para baixo:

Círculo, quadrado, triângulo e círculo;

17)Desça para tirar o zoom e vá para direita...
18)Veja a planta com flores amarelas e roxas, à esquerda, entre as flores vermelhas e o girassol. Clique no meio das flores roxas, para dar zoom. Arraste a lupa, que está no inventário, para cima do miolo laranja da flor amarela maior e veja a dica de cores, da esquerda para direita:

Preto, verde, azul e vermelho;

19)Desça para tirar o zoom e na mesma cena...
20)Clique no canto inferior direito da rocha que forma uma ponte, à direita da cena, para dar zoom. Veja o local para colocar a senha das bolas coloridas. Coloque as cores conforme item 18 e pegue uma antena de rádio;
21)Desça para tirar o zoom e fique nesta cena...
22)No inventário, junte a corda e o anzol;
23)Clique sobre a flor vermelha, à esquerda, sobre o telhado da casinha, para dar zoom. Arraste a corda e o anzol, que estão no inventário, para cima da fechadura na placa e abra. Dentro, clique e pegue o rádio;
24)Desça para tirar o zoom e permaneça nesta cena...
25)Clique na bola inferior direita, que faz parte da ponte, à direita da cena, para dar zoom. Veja uma dica com números e figuras geométricas. Siga e ordem conforme a dica do item 16 e veja a senha: 4537;
26)Desça para tirar o zoom e nesta cena ainda...
27)Clique na bola superior esquerda, que faz parte da ponte, à direita da cena, para dar zoom. Veja o local para colocar a senha. Digite a senha (4537), conforme a dica do item 25 e abra. Dentro, clique e pegue o cabo de energia para o rádio;
28)No inventário, junte a antena, o rádio e o cabo de energia. Pronto! Você tem a comunicação. Clique de novo sobre o rádio no inventário e saia.
29)Parabéns! Você detonou o jogo.