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Japanese Room Escape Game 3

Nome: Japanese Room Escape Game 3

Descrição: Terceira versão do jogo de fuga Japanese Room Escape Game.

Data: 17/01/2008 - 07:45

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Comentários

  1. FATIMA disse:
    02/09/2008 - 00:48:06

    horrivel!!!!!!!!!!!!

  2. Manuzinha disse:
    08/10/2008 - 13:31:35

    Caramba, ninguém dá dicA aqui não?????????????????

  3. athena disse:
    10/10/2008 - 19:06:58

    ah pessoas, vamos tentar nesse aqui. parece legalzinho! mais d uma cabeça pensando é melhor, mais diverido,... e essa meleca tem tempo, aahh!!!!!!!!!!!!!!

  4. kenia disse:
    19/10/2008 - 16:27:34

    gente, já q vcs pediram dicas, eu vou dar algumas, ok?
    1-atrás dos livros na estante onde tem o aquario, tem um diário.

    2-no mesmo cenário, clique na base do lado esquerdo da estante, aparecerá uma regua, obviamente, vc irá clicar nela.

    3-ainda no mesmo cenário, clique nas gavetas, uma aparecerá um papel com dois numero, outra aparecerá um celular.

    4-clique uma vez para a esquerda e vc estrará um uma lugar onde tem uma mesa marrom, no lado esquerdo da mesa, embaixo dela tem uma papelzinho também com dois numeros, e dentro do frizzer vc pegara uma garrafa com agua e dentro dessa garrafa parece ter uma bolinha,

    5-quando vc for achando os numeros, vá anotando, pois eles naum ficam guardados no lugar onde ficam os objetos q achamos(foi malz naum ter dado esta dica antes).

    6-quando vc estiver no cenario do aquario, clique uma vez para a direita e clique dentro da lixeira, vc pegará um papelzinho, clique nele, clique na interrogação e vc tem q montar ele, é muito facil, mas se alguma pessoa conseguir ler o q está escrito nele, por favor me fale.

    7-quando vc estiver no cenario onde tem o frizzer, vc clica uma vez para a esquerda, aparecerá uma porta e uma janela com uma cortina, clique na cortina e mais uma vez aparecerá um papelzinho na base esquerda da janela.

    8-quando vc estiver no cenario ja janela com uma cortina azul, clique uma vez para a esquerda e vc entrará em outro lugar. nesta sala tem um ursinho, clique na orelha dele e mais uma vez aparecerá dois numeros. neste mesmo cenario, clique embaixo da estante e monte o quebra-cabeças.neste mesmo cenario clique nas gavetas e pegue os objetos. em uma das gavetas estara um alicate, neste mesmo cenario corte o fio do armario.neste mesmo cenario, clique na bese esquerda da estante e aparecera um objeto, mas naum consegui pega-lo.neste mesmo cenario, clique nas patas do cachorro e atras na pata direita aparecera uma bolinha, q também naum consegui pegar.

    9-clique para a esquerda e vc entrara em outro lugar, clique em uma pedacinho branco da cadeira do lado esquerdo e é mais um numero. clique no quadro da parede e aparecerá o numero 4.

    10-com o mesmo alicate q vc cortou o armario no lugar onde tem ursinho, va ate a sala onde tem um aquario, e corte aquela cordinha do armario(da sala do aquario).

    11-neste mesmo cenario, em um dos lados onde vc cortou a cordinha tem uma fita adesiva o no outro tem uma chave de fenda.com essa chave de fenda, vá ate a "cozinha" onde tem as cadeiras e clique no quadro. pegur a chave de fenda e clique no parafuso. aí, o proprio jogo, automaticamente, volta onde tem a lixeira e um homem aparece e abre a porta.

    (D)eEeEe(T)OoOoO(N)aAaA(D)OoOoO

    valeu galera

  5. sammy disse:
    22/11/2008 - 00:14:52

    detonado
    valew

  6. secreto disse:
    23/11/2008 - 16:33:38

    valeu a dica kenia!!!!!!!

  7. william disse:
    01/02/2009 - 18:10:47

    val a dica

  8. ke* disse:
    17/02/2009 - 18:35:15

    :lol:

  9. lo_bottesi disse:
    12/09/2009 - 19:51:04

    q jogo xato

  10. nicolas disse:
    13/09/2009 - 15:31:23

    - Para entrar no quarto: clique na setinha à direita, quando aparecer o japa não faça nada, apenas clique de novo à esquerda para voltar pra porta (várias vezes) e então rapidamente clique na porta pra entrar no quarto (várias vezes).

    2- clique à direita, veja o papel em cima da cadeira, vai ter dois números escritos, 1-? (o segundo número muda de jogo pra jogo)
    3 - clique no quadro, ele vira, mas não sei pra quê…
    4 - volte à cena da porta à esquerda e pegue uns papeis rasgados na lixeira. Dá pra ver o papel clicando no ponto de ?, e montar os pedaços.
    5 - na cena do cachorro, tem un número na orelha dele e nas gavetas t

  11. BIBA disse:
    06/01/2010 - 13:38:22

    DETONAAAAAAAAADDDDDDDDDDDOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 8) :mrgreen: :s2:

  12. enye senna disse:
    06/01/2010 - 18:40:12

    valeu kenia ajudou muito !obrigada :P

  13. nina disse:
    14/01/2010 - 15:33:17

    detonado...... :D

  14. kduquei disse:
    22/01/2011 - 16:12:20

    pessoal, sei que já faz tempo que ninguém comenta este game, mas eu acho que a saída é pela outra porta. Na verdade o japa está te vigiando e quando vc tenta desparafusar o quadro algo dá errado e ele te pega. A saída é pela porta que tem destravar pelo código na parede e usando a chave, quando detonar posto aqui o passo a passo.

  15. Edina disse:
    04/05/2016 - 13:01:46

    DETONADO!!! :mrgreen:

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