Os antigos jogos de fuga em flash nos deixaram, mas sempre ficarão em nossas lembranças. 💚

Você já conhece os jogos de escape presenciais, em que você joga em uma sala de verdade? Existem mais de 200 escape rooms no Brasil, e provavelmente existe algum perto de você.

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Detonado Pet Escape

Nome: Detonado Pet Escape

Link do jogo: Pet Escape

Detonado criado por: Túlia


Este é um jogo de fuga criado por 123bee, com lindos gráficos. Para sair, você terá que coletar itens e resolver puzzle. Divirta-se!

Aperte PLAY para começar...

1)Clique no cipó verde estendido entre os galhos da árvore, logo atrás do menino. Veja que o menino pega o cipó;
2)Clique no tênis do menino que ele vai retirar o cadarço;
3)Clique no pequeno galho no tronco da árvore, atrás e na altura da cabeça do menino para que ele pegue;
4)Arraste o cadarço do tênis, que está no inventário e clique na mão do menino que ele vai segurar o cadarço;
5)Clique no pequeno galho, que está no inventário e clique na mão do menino. O menino vaia amarrar o cadarço no pequeno tronco e estes itens voltam para o inventário;
6)Pegue o cadarço com o pequeno tronco amarrado, que está no inventário e clique na mão do menino para que ele segure;
7)Clique no estilingue que está na ponta direita da madeira horizontal do meio sobre a palha da cabana. Veja que o menino vai derrubar o estilingue de cima da cabana;
8)Clique sobre a laranja do meio, logo em frente ao menino para ele pegá-la;
9)Arraste o estilingue, que está no inventário e clique na mão do menino para ele pegá-lo;
10)Arraste a laranja, que está no inventário, e clique na mão do menino para que ele a pegue;
11)Clique no aquário que está em cima do toco de madeira no chão, logo em frente à porta da cabana. Veja que o menino vai usar o estilingue no aquário e o peixinho dourado vai cair no chão, em frente ao gatinho;
12)Clique na pontinha do galho, na parte da frente, onde o menino está sentado. Veja que o menino quebra a pontinha do galho, fazendo o cachorro assustar o gato que foge;
13)Arraste o estilingue e depois arraste a laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
14)Clique no meio do lago ao pé da árvore da esquerda. Veja que aparece um sapo. Espere alguns segundos, que a cobra vai descer da árvore e assustar o cachorro que foge;
15)Arraste o estilingue e na laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
16)Clique no ninho com ovos, em cima do galho à esquerda. Veja que o menino derruba o ninho com os ovos. Aparece uma águia que assusta a cobra que foge;
17)Arraste o estilingue e na laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
18)Clique na ponta direita (ramos escuros) da árvore da esquerda, perto do topo da cabana. Veja que algumas folhas caem no chão;
19)Arraste o estilingue e na laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
20)Clique de novo na ponta direita (ramos escuros) da árvore da esquerda, perto do topo da cabana. Veja que mais algumas folhas caem no chão e a águia vai embora;
21)Arraste o estilingue e na laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
22)Clique na laranja na ponta esquerda, perto do tronco da árvore da esquerda para que ela caia. Veja que apareceu um passarinho que saiu do buraco da árvore e deixou cair um anzol em cima da gangorra;
23)Arraste o estilingue e na laranja, que estão no inventário e clique na mão do menino para ele pegar novamente;
24)Clique no galho da direita, perto do topo da cabana para que ele caia na parte direita da gangorra. Veja que o anzol foi parar no inventário;
25)Arraste o anzol que está no inventário e clique na mão do menino para que ele pegue;
26)Arraste o cipó verde que está no inventário e clique na mão do menino para que ele pegue. O menino vai amarrar o anzol no cipó verde;
27)Clique no tronco horizontal que liga as duas copas das árvores para que o menino jogue o cipó com o anzol. Clique várias vezes no menino para que ele faça o cipó descer até a alça do caixote no chão em frente à gangorra;
28)Continue clicando no menino até o caixote levantar e libertar o ratinho.
29)Parabéns! Você detonou o jogo.